
四色牌是一种起源于应山民间的三人纸牌游戏,玩法融合象棋元素,以四种颜色牌组为基础,通过“吃”“碰”“发子”“嗲/占”等操作组合牌型并争取先出完牌。 具体规则如下:
庄家发31张,闲家各发30张,剩余21张为底牌。
发牌后,庄家先出1张牌,使各家牌数相等(均为30张)。
“吃”:用两张手牌与上家牌组成象棋组合,需满足以下任一条件:
将士相:如红将+红士+红相(颜色需一致)。
车马炮:如蓝车+蓝马+蓝炮。
卒卒卒:三张同色卒牌(需额外一张上家卒牌凑齐)。
“碰”:用两张相同手牌与上家牌组成三张同色同类牌(如黄马+黄马+上家黄马),类似麻将“碰”。
“发子”:用三张相同手牌与上家牌组成四张同色同类牌(如绿炮×3+上家绿炮),类似麻将“杠”。
“嗲/占”:用一张手牌与上家牌组成两张相同牌(如红车+上家红车)。
“吃”“嗲/占”的牌需亮明,供其他玩家查看。
“碰”“发子”的牌可隐藏,仅在最终计分时展示。
胡牌分:根据组合牌型的复杂度计分,如“发子”>“碰”>“吃”。
剩余牌罚分:未出完牌的玩家按剩余牌数扣分,牌越多扣分越高。
庄家加成:若庄家获胜,得分或罚分可能加倍(具体依地方规则调整)。
若手中有“红卒+红卒”,可选择“嗲/占”组成一对红卒并亮明。
若手中有“红将+红士”,可选择“吃”组成“将士相”并亮明。
四色牌融合象棋文化与纸牌策略,需玩家灵活组合牌型并预判对手行动,适合喜欢传统棋牌与策略博弈的玩家。
