
9800GT,作为昔日的神卡,其性能在老游戏中碾压UHD630,相当于现今的1060级别。1G版本在性能上更胜一筹,而512版本则较为稳定。然而,在新游戏中,9800GT的表现则略显吃力,原因在于其不支持dx11。总体而言,9800GT的性能更胜一筹,作为独立显卡产品,它拥有稳定的外接供电,而UHD630作为核显,尽管跑分可能很出色,但在游戏表现上,与9800GT相比仍有一定的差距。UHD630若要发挥出性能,需要高频率双通道内存和优秀的CPU散热,即便如此,由于电压较低,其主频与9800GT相比依然有差距。据个人实测,在2400单通道内存环境下,UHD630的表现无法与9800GT抗衡。有些老游戏经过针对9800GT的优化,使得9800GT在这些游戏中表现出色,甚至在流畅度上超越UHD630,例如GTA5。在2666双通道内存环境下,UHD630在跑分上有一定提升,但游戏表现上的进步极其有限,大多数游戏的帧数提升仅在几帧左右。对于更高频率内存的尝试,由于这两年并未购买新硬件,未能进行。若有机会,将会进一步探索。
