JAVA2游戏编程

JAVA2游戏编程

彼切尔于2005年创作的图书,由清华大学出版社出版。本书是游戏开发经典丛书之一,全面讲述使用Java语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖Graphics2D、声音、图像、冲突检测等主题。适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

想要了解更多“JAVA2游戏编程”的信息,请点击:JAVA2游戏编程百科

标签:JAVA2,编程,游戏